Pangolin Beyond FB4 Export機能を使用してレーザーの自動再生

Pangolin FB4のSDカードに記録されたデータで自動再生機能(スタンドアローン再生)の方法をまとめてみました。
Pangolin Beyond FB4のExportには自動再生機能以外にDMXでの操作やテストパターン再生などの機能も備わっています。メニューから選べる機能は下記の通り14種類あります。
※BEYOND Version 5.0 Build 1507 + FB4 External System
FB4 External Systemの概要は下記リンクを参照ください。
https://pangolin.com/collections/laser-control-hardware/products/fb4-external-dmx

■Open existing(保存済のプロジェクトを開く)
■Upload content pack(コンテンツパックのアップロード)
■Test frame – standard(標準テストフレーム)
■Test frame – blank templete(拡張テストフレーム)
■DMX “FB3” – Workspace(DMX操作 FB3ワークスペース)
■DMX “FB3” – blank templete(DMX操作 FB3拡張ワークスペース)
■DMX “FB4”  – Workspace(DMX操作 FB4ワークスペース)
■DMX “FB4” – blank templete(DMX操作 FB4拡張ワークスペース)
■Auto – Single files(オート・シングルファイル)
■Auto – Play list(オート・プレイリスト)
■Auto – Daily schedule(オート・毎日スケジュール)
■Auto – Daily schedule(オート・毎日スケジュール
■Auto – Multi day schedule(オート・複数日選択スケジュール)
■Upload(アップロード)

上記メニューはFileからFB4 Export…を選択すると表示されます。

StockImage
StockImage

■Open existing(保存済のプロジェクトを開く)
Choose this option if you want to open previously created project.
以前に作成したプロジェクトを開きたい場合は、このオプションを選択します。

■Upload content pack(コンテンツパックのアップロード)
Choose this option if you want to upload content pack to connected FB4
接続されているFB4にコンテンツパックをアップロードする場合は、このオプションを選択します。

■Test frame – standard(標準テストフレーム)
Choose this option if you want to use Pangolin standard test frames
Pangolin標準テストフレームを使用する場合は、このオプションを選択してください。

StockImage

テストパターンを選択し、
[Export]でFB4 SD Project file(.SDIMG)をPCに保存後エクスポートウィザードへ進む

■Test frame – blank templete(拡張テストフレーム)
Choose this option if you want start with blank project to export files
ファイルをエクスポートするために空白のプロジェクトを開始する場合は、このオプションを選択します。

■DMX “FB3” – Workspace(DMX操作 FB3ワークスペース)
Assign first 9 workspace pages to DMX mapping.
最初の9つのワークスペースページをDMXマッピングに割り当てます。

StockImage

[Export]でFB4 SD Project file(.SDIMG)をPCに保存後エクスポートウィザードへ進む

■DMX “FB3” – blank templete(DMX操作 FB3拡張ワークスペース)
Create empty templete where you can assign workspace cues or files manually.
ワークスペースのキューやファイルを手動で割り当てることができる空のテンプレートを作成します。

StockImage

Cueをダブルクリックで選択[Export]でFB4 SD Project file(.SDIMG)をPCに保存後エクスポートウィザードへ進む


■DMX “FB4”  – Workspace(DMX操作 FB4ワークスペース)
Assign all workspace pages to DMX mapping.
すべてのワークスペースのページをDMXマッピングに割り当てます。

StockImage

[Export]でFB4 SD Project file(.SDIMG)をPCに保存後エクスポートウィザードへ進む

■DMX “FB4” – blank templete(DMX操作 FB4拡張ワークスペース)
Create empty templete where you can assign workspace cues or files manually for FB4/MAX.
FB4/MAXでワークスペースのキューやファイルを手動で割り当てることができる空のテンプレートを作成します。

StockImage

Cueをダブルクリックで選択[Export]でFB4 SD Project file(.SDIMG)をPCに保存後エクスポートウィザードへ進む

■Auto – Single files(オート・シングルファイル)
Choose this option of you want to create several animation files that can be selected in FB4 display and started by power up of projector. If you need something comples like sequence of files or time based playback (schesule) then select one of the options above.複数のアニメーションファイルを作成し、FB4表示で選択してプロジェクターの電源を入れると起動するようにしたい場合は、このオプションを選択します。シーケンスファイルやタイムベースドプレイバックなどの複雑な機能が必要な場合は、上記のいずれかのオプションを選択してください。

StockImage

Cueをダブルクリックで選択[Export]でFB4 SD Project file(.SDIMG)をPCに保存後エクスポートウィザードへ進む

■Auto – Play list(オート・プレイリスト)
“Simple play list” is a list of files that FB4 will play sequentially,one by one,In this mode there is no ability to set start time of the files.It is not a time based scheduler,Use this mode if “I just want to play several files in a sequence”
「このモードでは、ファイルの開始時間を設定することはできません。時間ベースのスケジューラーではありません。”いくつかのファイルを順番に再生したい “場合は、このモードを使用してください。

StockImage

Cueをダブルクリックで選択[Export]でFB4 SD Project file(.SDIMG)をPCに保存後エクスポートウィザードへ進む

■Auto – Daily schedule(オート・毎日スケジュール)
“Single day scheduller” allows you compose time based sequence of animation files,This scadule will start over every day,without any exceptions.If you need more than that – use Multiple says scheduler
「単一日スケジューラ」は、アニメーションファイルの時間ベースのシーケンスを構成することができます。このスケジューラは、例外なく、毎日やり直します。

※事前にFB4 Settingsで内臓時計とPC時計の同期を行う必要があります。

StockImage

Cueをダブルクリックで選択 移動させたCueを右ボタンでEdit

StockImage

[Export]でFB4 SD Project file(.SDIMG)をPCに保存後エクスポートウィザードへ進む

FB4での実行時はOperation modeをAUTOPLAYにし Playback list にする

StockImage

■Auto – Multi day schedule(オート・複数日選択スケジュール)
This is the most complex version of scheduler that includes personal schedule for each day of week,as wellas special days such as holidays,In this mode you need the define schedule for each day of week,Schedule for holidays in optional,and has higher priority than nomal weekly schedule.曜日ごとの個人スケジュールやその他の機能を搭載した最も複雑なバージョンのスケジューラーです。このモードでは、各曜日のスケジュールを定義する必要があります。休日のスケジュールはオプションで、通常の週間スケジュールよりも優先度が高くなります。

StockImage
StockImage

[Export]でFB4 SD Project file(.SDIMG)をPCに保存後エクスポートウィザードへ進む

FB4での実行時はOperation modeをAUTOPLAYにし Playback list にする

StockImage

■Upload(アップロード)
Chosse this option if you do NOT need to create any animation files,and instead,you need to upload some previously created files.
アニメーションファイルを作成する必要がなく、以前に作成したファイルをアップロードする必要がある場合は、このオプションを選択してください。

StockImage


(スケジュール機能共通)事前セッティング
File -> FB4 Settings..を選択

StockImage

セッティングメニューの右側ウィンドウよりスクロールを下げて行きClockを表示

StockImage

電源が切れると内臓時計が止まるのでまずは内臓時計をPCと同期させる

StockImage

以上で完了。このウィンドウは閉じる。

(共通)Exportウィザード

StockImage
StockImage
StockImage
StockImage

■Apply color,size,geometric correction and BAM
Choose this option if you want the output of the file to be the same as output of BEYOND/QS softwear,This is done by applying the projector’s color settings,Master Size/Position,Geometric correction,and BAM,The files will be “renderd” with all of these corrections.カラー、サイズ、幾何学的補正、BAMの適用
プロジェクターのカラー設定、マスターサイズ/ポジション、幾何学的補正、BAMを適用して、BEYOND/QSソフトの出力と同じようにファイルを出力したい場合に選択します。
■Do not apply any correction.
Choose this option if you want the greatest freedom in manipulationg the images using DMX,OSC or oter remote control methods,This is also the best option for export of test flames and simple animations,Contect is exported as-is without any modification.補正をかけないでください。
DMXやOSCなどのリモートコントロールで自由に画像を操作したい場合や、テスト用の炎や簡単なアニメーションのエクスポートに最適です。

StockImage

■Generic content usable on any projector.
Choose this option if the exported content can be used on any projector,BEYOND/QS will ignore the routing settings(assigned Projection Zones) and create a single file that will be used for all projectors.(This is not a good option for timeline-based shows designed for multiple projectors.)
どんなプロジェクターでも使用できる汎用性の高いコンテンツ。
どのプロジェクターでも使用可能な場合は、このオプションを選択すると、BEYOND/QSはルーティング設定(プロジェクションゾーンの割り当て)を無視して、すべてのプロジェクターで使用可能な単一のファイルを作成します。(このオプションは、複数のプロジェクターで使用するタイムラインベースの番組には適していません)。)
■Content intended to be used on specific projectors.
Choose this option if the exported content is designed for specific projectors,such as timeline-based shows that route the output to individual projectors,(This is not a good option for simple cues without assingned projection zones.)特定のプロジェクターで使用することを前提としたコンテンツです。
タイムラインベースの番組で個々のプロジェクターに出力する場合など、エクスポートしたコンテンツが特定のプロジェクター用に設計されている場合は、このオプションを選択します。(プロジェクションゾーンが設定されていないシンプルなキューの場合は、このオプションは使用できません。)

StockImage
StockImage

■Export to file.(エクスポートデータをファイルに書き出す)
Choose this option if you want create animation files playback on FB4 hardware,Files will not be automatically uploaded,Instead,you will need to copy them to an SD card manually,using a card reader,or upload them later via network.ファイルに書き出す。
FB4ハードウェアで再生するアニメーションファイルを作成する場合は、このオプションを選択します。ファイルは自動的にアップロードされず、カードリーダーを使用して手動でSDカードにコピーするか、またはネットワーク経由で後でアップロードする必要があります。
■Export to connected FB4.(接続されたFB4にエクスポート)
Choose this option if you want to create animation files and upload them automatically.(Note that the animation files are stored on this computer’s hard drive,so htey be manually loaded later if desired.)接続されているFB4にエクスポートします。
アニメーションファイルを作成して自動的にアップロードする場合は、このオプションを選択します(なお、アニメーションファイルはこのコンピュータのハードドライブに保存されるため、後で手動で読み込むことができます)。

StockImage

Select folder for animation filesOnce this Wizard is completed,this program will create animation files and optionally start the upload process,you can choose your own destination folder here,otherwise the default folder will be used.アニメーションファイルのフォルダ選択このウィザードが完了すると、このプログラムはアニメーションファイルを作成し、オプションでアップロードプロセスを開始します。ここでは保存先のフォルダを選択できますが、そうでない場合はデフォルトのフォルダが使用されます。

StockImage

エクスポート完了